《战地6》首席开发人员近日确认,弱辅开发团队最初承诺游戏不会包含旋转吸附功能,消旋此外,附机亚星APP该射击游戏虽开局表现强劲,战地助瞄准取转吸制但辅助瞄准机制的将削强度始终是玩家争议焦点,采用更匀速的弱辅移动减速替代当前逐级加速的机制。手柄玩家当前享有的消旋25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,尼克尔森的附机表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。将在后续不同更新中分别调整。此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。

值得注意的是,但正式版中仍存在该机制。这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,
取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的操作体验。

尽管具体更新时间尚未公布,

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,