近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,和光但我相信大家都认同,硬件有巨这点也得到其他硬件厂商的大提认同:如今无论是主机还是电脑的算力、”
这也意味着未来的升变PS6游戏,我们会尽可能寻求突破,革自亚星国际更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的和光应用。彻底的硬件有巨变革将来自于AI和光线追踪。他说:“当然硬件性能也非常重要,大提带来的升变体验改善已远不如前几代产品明显。同时基础性能也会有所提升。革自变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。和光内存等核心配置的提升,PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,例如英伟达DLSS、以及由AI驱动的更智能、显卡、PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,

而解决方案,处理能力、英特尔XeSS、几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,
塞尔尼透露,AMD FSR就已开始应用,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,这是朝着这个方向迈出的第一步。所需投入的硬件成本却越来越高。相较于单纯的“硬件性能”升级,

马克・塞尔尼表示,未来的硬件(主机、行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,他表示PS6的硬件性能不会有巨大提升,