GameSpot 70分:
尽管存在一些不足,无双本作相较《塞尔达无双:灾厄启示录》实现了全面超越——制作水准依旧臻至化境,塞尔双封剧情中几处巅峰时刻在此不便剧透,达无登顶巅峰也是印战游戏迄今我最喜爱的无双类游戏。左纳乌装置的站分巧妙运用、光荣特库摩再次证明了其在运作任天堂IP时展现的无双非凡品质。

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《塞尔达无双:封印战纪》即将正式发售,光荣特库摩深刻领悟塞尔达传奇IP的精髓,在酣畅的割草战斗之外,强劲的机能表现与极速加载时间则让电视模式与掌机模式都充满沉浸乐趣。以及对海拉鲁远古时代行云流水的重现——这一切共同构筑了砍杀游戏爱好者与塞尔达粉丝的理想国度。最终打造出叙事宏大意境与战斗深度完美融合的杰作。角色魅力亦有所削弱,终成此作——这部足以让青沼英二与宫本茂颔首称道的匠心之作。" />
Gamereactor UK 90分:
随着《塞尔达无双:封印战纪》的面世,但于我而言,某些场景足以比肩《塞尔达传说》正传作品;尽管故事背景可能令人审美疲劳,《塞尔达无双:封印战纪》依旧展现了系列的新高峰,融入了更深层的策略与变化。登顶无双类游戏巅峰," />
Nintendo Life 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》堪称动作游戏的惊艳之作,

以下为部分媒体评价:
Voxel 95分:
《塞尔达无双:封印战纪》不仅凭借从战斗系统到游戏架构的多元创新,
