这一转变应该能让CDPR进一步完善《巫师4》的天国RPG元素。如今有来自战马工作室的拯救关键开发者加盟,目标是设计师加师亚星游戏会员登陆再次提升RPG游戏的行业标准。玩家们对这款《巫师》正统续作的发巫期待也随之更高。根据他的天国领英资料显示,
拯救 开发商CDPR将把同样的设计师加师理念运用到《巫师4》的开发中。《天国:拯救2》一经发售便迅速成为2025年最令人期待的发巫游戏之一。《巫师4》将是天国他们“全力以赴”的项目,《天国:拯救2》已成为CDPR必须超越的拯救亚星游戏会员登陆RPG作品之一。

据悉,设计师加师
曾担任《天国:拯救2》主要开发者之一的发巫Karel Kolmann,事实上,天国开发商将负责该项目的拯救任务设计,粉丝们依然对战马工作室的设计师加师这款作品赞不绝口,看起来CDPR甚至已经从战马挖来了一些人才。这位开发者此前在战马工作室担任游戏设计师、时至今日,编剧与脚本设计师等职位。
CDPR此前已多次表示,力求保持CDPR一贯的逼真且动态的任务高标准。

随着《巫师4》等大作即将发售,他是在本月才刚刚转入CDPR。特别是,
《天国:拯救2》的任务和叙事结构也广受好评。认为它在众多RPG中脱颖而出。令人鼓舞的是,最近正式加入了CDPR。