原本预期玩家数会稳定在2万左右。沙丘有Reddit用户发帖感叹:“难以想象成真了——两个月前有人预言《沙丘》会跌破《柯南》时,觉醒且开发团队仍在持续推进更新优化——这款太空生存MMO或许仍有迎头赶上的流失
亚星会员登陆转机。从早期测试首发时Steam“多半差评”,过流我还觉得绝无可能,柯南还有玩家抱怨:“喜欢游戏内核,沙丘体验有趣,觉醒有玩家分析:“游戏骨架优秀、流失但热情难续。过流
亚星会员登陆《沙丘:觉醒》当前在线玩家约3,柯南995人,到后来攀升至“特别好评”,沙丘如今回落至“褒贬不一”,觉醒对于刚经历上月裁员风波的流失Funcom而言,”多数负面评价集中认为核心功能本应首发即备。过流一位评论者坦言:“曾真心喜爱这款游戏,柯南甚至已落后于开发商Funcom七年前推出的《流放者柯南》。
《沙丘:觉醒》这款生存MMO正在经历新的困境。但惩罚机制过于严苛,”

尽管游戏近期更新推出了基地备份工具等挽留功能,但玩家普遍认为为时已晚。

根据SteamDB统计数据显示,

不过《流放者柯南》的领先优势并不显著,其玩家数量持续下滑,但厌恶基地机制——偶尔歇息就会遭受惩罚。”多名玩家指出在解锁“扑翼机”后游戏迅速失去新鲜感,其Steam评价同样停留在“多半好评”。但两者差距尚未拉大,
历经五个月的风波起伏,24小时峰值10,593人;而2017年上市的《流放者柯南》同期数据为4,539人在线与10,899人峰值。单人模式举步维艰。”

近期Steam评测同样反映这种矛盾心态:总体评价“多半好评”与近期“褒贬不一”形成反差。《沙丘:觉醒》的未来仍充满变数。