
延期一个月的背后原因是,对于延期期间,天紧延期决定是急跳在几小时前的会议上刚刚做出的。但她们也因此成为警方和神秘敌人的目标。
Playstack和D-CELL GAMES于11月6日宣布,

《UNBEATABLE》的故事背景设定在音乐被定为非法行为的世界。还有击中后会移动到另一条线的特殊音符。为修复该问题,原定11月6日的发售日期也是经过避免冲突后的安排,

游戏的节奏部分采用了简单的双按钮系统。吸引了大量关注。

该作于2018年正式公布,主角女孩比特与她所在乐队的成员一起,音符中还有需要同时按下或长按的,并通过节奏游戏作为事件进行体验。所谓的音符对应敌人或障碍物,与伙伴和居民互动,必须推迟主机版发售时间,开发团队表示将利用这段时间解决时间紧张未能处理的问题。原因是在QA(质量管理)团队的测试中,于发售前一晚发现了虽复现率不高但严重到无法发布的卡关BUG。从画面左右两侧分为上下两条线逼近,该作原定于11月7日发售,Lake表示,11月有多款备受瞩目的大型新作发售,12月9日是考虑到其他游戏发售时间后,
而就在发售前一天,将时尚音游《UNBEATABLE》的发售日期推迟至12月9日。避免“发售时间冲突”的最早日期。同时为了实现所有平台同步发售,担任本作联合导演的RJ Lake宣布将发售日延期至12月9日。几乎是最初目标金额的五倍。但期待作品能更加精致完善。最终决定延后一个月。但开发商和发行方考虑到诸多原因以及Bug没修完决定临时推迟发售。成功筹集了约27万美元(约192万人民币),精准按下。虽然发售时间延后,