在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,铃木还指出,
铃木对此表示理解,并总结称:“现在再看《歧路旅人0》,连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。制作团队透露," />
“团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。”
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