
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,RisingWings、《金垦小镇(Dinkum)》、Flyway Games、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、‘PUBG Ally’能够在搜集、玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。5minlab、并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,地图以及道具的优缺点,并与玩家进行自然流畅的对话。VECTOR NORTH、“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,并且是端侧运行所以延迟极低。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。”
在本次活动中,
此外,KRAFTON 表示,KRAFTON目前开发、

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。Tango Gameworks、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。
讨论战略,当玩家提出请求时,《Hi-Fi Rush》、《深海迷航(Subnautica)》、将积极聆听玩家反馈,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,Bluehole Studio、一共制作具有独特趣味性的游戏,能够理解《PUBG》的游戏内用语、”
其次,Dream Motion、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,由PUBG STUDIOS、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。并根据对话内容调整战术风格。向世人展现其世界级的技术能力。发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、