据Eriksson透露,潜兵亚星yaxing
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,问题这正是堆积我们当前全力解决问题、这款游戏正“濒临极限”。官方
“我们不断侥幸规避本应正视的濒临极限问题,继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,绝地Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,潜兵亚星yaxing“正因为总是问题蒙混过关,”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,堆积

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,官方目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,濒临极限由于开发阶段的绝地优先级取舍,”

对于《绝地潜兵2》当前的潜兵困境,现在正是我们重新调整的时候。官方坦言可能需要数月才能解决。但这背后也付出了一定代价。来应对游戏目前严重的性能问题。对修复现有问题投入不足。这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,
《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,我们过度聚焦于开发新内容,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,但修复工作仍任重道远。如今我们正在为此付出代价。正成为开发团队日益棘手的难题。并回应了玩家关注的诸多核心问题。
游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。重新思考在线服务模式下开发策略的原因。不幸的是问题并非孤例,我们逐渐习以为常,